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Wonder Workshop Dash vs Cue (2026) : Quel robot de programmation choisir pour votre enfant ?
L'un de ces robots est toujours en vente ; l'autre a été discrètement retiré du marché et se vend désormais au double sur le marché secondaire. Cette comparaison basée sur la recherche entre le Wonder Workshop Dash et le Cue vous aide à déterminer lequel convient le mieux à l'âge et au niveau de programmation de votre enfant — et pourquoi le verdict est sans appel. Basé sur les spécifications du fabricant et des avis d'experts publiés.
Publié le 2026-06-04 · 9 min de lecture
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TL;DR
- Le Wonder Workshop Dash (~189,99 $, 6-11 ans) est celui qu'il faut acheter. Il se programme avec des blocs visuels ludiques et de la voix via plusieurs applications gratuites, il est toujours vendu neuf à un prix normal, et il est utilisé dans plus de 40 000 écoles.
- Le Wonder Workshop Cue (anciennement ~199,99 $, 11 ans et +) est abandonné. Il proposait un pont vers le code texte en JavaScript et une personnalité très attachante, mais sa production est arrêtée. Il ne se trouve aujourd'hui d'occasion qu'aux alentours du double de son prix — avec un support technique à long terme très incertain.
- Ce comparatif a un grand gagnant : le Dash, tout simplement parce qu'on peut l'acheter et qu'il est toujours soutenu. Si vous cherchez un robot texte pour les plus grands que le Cue ne peut plus être, tournez-vous vers un modèle toujours fabriqué.
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Cherchez « Dash vs Cue » et vous trouverez des dizaines de comparatifs de fiches techniques qui traitent ces deux robots comme s'ils trônaient côte à côte sur une étagère. Ce n'est plus le cas. L'un de ces robots est toujours produit et soutenu par le fabricant ; l'autre a été discrètement mis au rebut par Wonder Workshop et ne pointe le bout de son nez que sur le marché de l'occasion à des prix gonflés. Ce seul fait change absolument tout, j'ai donc préféré l'annoncer d'entrée de jeu plutôt que de l'enterrer sous un tableau de caractéristiques.
Qu'y a-t-il vraiment dans la boîte ?

Le Dash est un robot prêt à rouler dès la fin de sa première charge. Dans le carton, vous trouverez le robot, un câble de recharge USB et deux connecteurs de briques (pour y attacher des créations LEGO). Sous le capot, on trouve une batterie Li-ion rechargeable qui offre environ 3 heures de jeu actif pour 60 à 90 minutes de charge, un « œil » infrarouge, ainsi que des capteurs de son et de proximité. Il n'y a aucun montage à faire — il roule, s'allume, émet du son et réagit dès la sortie de la boîte (Wonder Workshop support).
Le Cue est fourni de manière similaire — le robot, un câble USB, deux connecteurs de briques et une planche de stickers —, mais c'est une machine bien plus riche en capteurs : trois capteurs de proximité, trois microphones, un haut-parleur et un accéléromètre/gyroscope, le tout coordonné par trois processeurs embarqués faisant de la fusion de capteurs. Ce matériel supplémentaire alimentait sa fameuse « personnalité », mais comme vous le verrez plus bas, tout cela n'a plus grande importance si vous ne pouvez pas acheter le robot à un prix décent.
Cette seule différence — le robot d'initiation joueur contre la machine bardée de capteurs pour les plus grands — dicte tout le reste, y compris la réalité inconfortable qu'un seul d'entre eux est encore commercialisé.
Lequel apprend à coder plus en douceur ?
Pour un enfant plus jeune, le Dash offre l'approche la plus douce par conception. Il se programme via une famille d'applications gratuites à blocs visuels — Blockly, l'application Wonder, ainsi que Path, Go et Xylo —, toutes basées sur le glisser-déposer. Il n'y a pas de texte à taper, ce qui explique exactement pourquoi le Dash est recommandé dès 6 ans et pourquoi Tom's Hardware et Common Sense Media le considèrent tous deux comme un excellent premier robot pour les enfants du début du primaire.
Le Cue a été pensé pour l'étape suivante. Il prend toujours en charge les blocs visuels de Blockly, mais il ajoute un vrai pont vers le JavaScript via Microsoft MakeCode — un éditeur bloc-vers-texte qui permet à un enfant de voir son programme visuel traduit en vrai JavaScript, puis de commencer à coder lui-même. C'est une véritable passerelle entre les blocs et un vrai langage, et c'est la raison pour laquelle le Cue est estampillé 11+ (Little Robot Shop comparison).
La question du code se résume donc presque parfaitement à l'âge. Un enfant de 6 à 10 ans aura des victoires rapides et sans frustration avec les blocs du Dash. Un enfant de 11 ans et + qui a dépassé les blocs trouvera son chemin vers le code texte avec le Cue. Le problème, c'est que le robot de ce deuxième enfant est précisément celui qu'on ne peut plus vraiment acheter.
La personnalité bavarde du Cue vaut-elle qu'on la cherche ?

C'est la fonctionnalité signature du Cue, alors soyons honnêtes à son sujet. Le Cue est livré avec une « personnalité » de type IA : plus de 30 000 réponses de conversation et quatre avatars personnalisables (avec des noms comme Charge, Zest, Pep et Smirk), chacun avec son propre tempérament. Les enfants peuvent discuter avec lui via l'application, et il répond avec des blagues et des réactions. Sur le papier, c'est charmant, et c'est ce qui manque le plus aux fans du Cue.
Mais il y a deux bémols. D'abord, c'est une personnalité basée sur des réponses scriptées, pas une véritable IA ouverte — l'effet de nouveauté peut s'estomper. Ensuite, et surtout, tout cela existe à travers une application liée à un robot qui n'est plus fabriqué. Une personnalité qui dépend des mises à jour d'une application est exactement le genre de fonctionnalité qui devient risquée à mesure qu'un produit vieillit et sort des chaînes de production. Charmant, oui. Une bonne raison de payer trop cher un robot abandonné, non.
La réalité de l'abandon (lisez ceci avant d'acheter le Cue)
Voici la partie que la plupart des comparatifs passent sous silence. Wonder Workshop a arrêté la production du robot Cue — la fabrication s'est arrêtée autour de 2025 —, il n'y aura donc plus de modèles neufs. Ce qui reste se trouve sur le marché secondaire, et les prix y ont grimpé bien au-dessus de l'ancien prix de détail. Le prix de vente initial du Cue était d'environ 199,99 $ ; on a vu des annonces de revente autour de 438 $, soit grosso modo le double.
Payer le double ne serait pas un problème si le robot était pérenne. Mais ce n'est pas le cas. Avec la fin de la production, le support à long terme des mises à jour du firmware et de l'application est incertain — un jouet connecté et abandonné peut perdre sa ligne de vie logicielle du jour au lendemain, dès que le fabricant décide d'arrêter les mises à jour. Vous dépenseriez plus que le prix public pour un produit dont la durée de vie restante est plus courte et inconnue. C'est tout l'inverse d'un bon investissement STEM.
La conclusion honnête : n'achetez pas le Cue neuf (c'est de toute façon impossible), et réfléchissez à deux fois avant de l'acheter d'occasion à prix cassé (et gonflé). Si c'est vraiment la capacité de code texte pour les plus grands qui vous intéresse, il existe d'autres robots toujours produits et soutenus — nous y revenons dans notre recommandation finale.
Dash vs Cue en un coup d'œil
| Caractéristique | Dash | Cue |
|---|---|---|
| Statut | Toujours vendu neuf | Abandonné (marché secondaire uniquement) |
| Prix habituel | ~189,99 $ (MSRP) | Était ~199,99 $ MSRP ; ~438 $ en revente constatée |
| Âge recommandé | 6-11 | 11+ |
| Approche de code | Blocs visuels uniquement (Blockly, Wonder, Path, Go, Xylo) | Blockly et JavaScript (pont bloc→texte via MakeCode) |
| Personnalité | Ludique, voix + sons | 30 000+ réponses de chat, 4 avatars IA |
| Capteurs | Œil IR + son + proximité | 3 capteurs de proximité, 3 micros, haut-parleur, accéléromètre/gyroscope |
| Processeurs | 1 seul | 3 (fusion de capteurs) |
| Batterie | Li-ion, ~3 h de jeu / 60-90 min de charge | Rechargeable |
| Caméra | Aucune (un plus pour la vie privée) | Aucune (un plus pour la vie privée) |
| Nécessite tablette/smartphone | Oui (aucun mode sans écran) | Oui (aucun mode sans écran) |
| Dans la boîte | Robot, câble USB, 2 connecteurs | Robot, USB, 2 connecteurs, stickers |
| Reconnaissance | 40 000+ écoles ; Creative Child Toy of the Year 2017 | — |
Les prix sont approximatifs à partir de juin 2026 et varient selon les promotions. Le Dash est vendu directement et chez les détaillants ; le Cue n'est plus fabriqué, toute annonce provient donc de la revente par des tiers.
Vérification de la sécurité et du temps d'écran
Les deux robots affichent un bilan impeccable et sans détours. Ni le Dash ni le Cue n'a de caméra, ce qui élimine un risque très courant pour la vie privée avec les jouets connectés pour enfants. Cependant, ils contiennent tous deux des petites pièces — les connecteurs de briques et les accessoires — que la CPSC considère comme un risque d'étouffement pour les enfants de moins de 3 ans. Éloignez donc l'un ou l'autre robot des tout-petits (CPSC small-parts guidance). Respectez bien les indications d'âge : Dash 6+, Cue 11+.
Une dernière note honnête sur les écrans. Aucun des deux robots ne propose un mode de programmation totalement sans écran — les deux fonctionnent exclusivement via des applications compagnons sur tablette ou smartphone. C'est bon à savoir si vous espériez éviter les écrans. Le bon côté, c'est que le temps d'écran est actif : votre enfant construit des programmes et regarde un robot physique réagir en temps réel, au lieu de défiler passivement une page. On est plus proche de l'atelier de programmation que du simple divertissement, mais un appareil numérique fera partie de l'équation de toute façon.
Notre recommandation
Pour presque tout le monde, la réponse est le Wonder Workshop Dash. C'est un robot qu'on peut acheter neuf, qui est toujours soutenu, parfaitement pensé pour les 6-11 ans. Ses applications à blocs visuels rendent la première expérience de programmation vraiment amusante, et il a fait ses preuves dans plus de 40 000 écoles ainsi qu'auprès du prix Creative Child Toy of the Year. Pour un jeune enfant qui débute dans le code, c'est le choix évident — et celui sur lequel votre investissement est en sécurité.
Et si votre plus grand a besoin d'une passerelle vers le code texte que proposait le Cue ? Ne vous ruinez pas en achetant un robot abandonné pour y arriver. Un robot toujours fabriqué et mis à jour est une bien meilleure porte d'entrée vers le code texte — notre test du Sphero BOLT+ présente une option toujours en vente qui accompagne les plus grands des blocs visuels vers le vrai JavaScript, sans le pari hasardeux sur le prix de l'occasion et sans les risques de firmware non supportés qui guettent le Cue.
Enfin, si votre enfant est plus attiré par le montage et les circuits que par un robot à personnalité, un kit de construction créative lui conviendra probablement mieux que n'importe quel robot Wonder Workshop — consultez notre guide de démarrage Makeblock mBot Neo vs Elegoo UNO R3 pour explorer la voie du « faites-le vous-même ».
En résumé : le Dash est le robot que vous pouvez acheter l'esprit tranquille aujourd'hui. Le Cue était génial, mais « abandonné et vendu au double du prix » n'est pas une recommandation — c'est un avertissement, et un guide honnête se doit de vous le dire d'emblée.