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Cozmo et Vector en 2026 : valent-ils toujours le coup ?
Les Cozmo et Vector d'Anki sont de retour en 2026 sous une nouvelle enseigne. L'un réclame un abonnement à 144 $/an et un cloud fragile, l'autre coûte 400 $. Voici notre verdict honnête.
Publié le 2026-06-12 · 10 min de lecture
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Peu de jouets ont une histoire aussi rocambolesque. Anki a lancé Cozmo en 2016 et Vector en 2018, deux des robots grand public les plus attachants jamais créés. Puis, en avril 2019, c'est le crash : Anki fait faillite et ses serveurs cloud s'éteignent du jour au lendemain. Digital Dream Labs (DDL) rachète les restes, ressuscite les deux robots et les vend encore aujourd'hui sous les noms de Cozmo 2.0 et Vector 2.0, sur la marque anki.bot.
La question en 2026 n'est donc pas de savoir s'ils sont mignons. Ça, c'est acquis. Le vrai sujet, c'est de savoir si deux robots basés sur la technologie de 2018, vendus par une petite entreprise au futur incertain, valent vraiment votre argent. Pour être tout à fait franc, la réponse dépend énormément de ce que vous en attendez et de la personne à qui vous les achetez. Ce guide s'appuie sur les spécifications du fabricant, les données des stores d'applications et les retours consolidés des propriétaires pour faire le tri entre la vraie valeur ajoutée et la simple nostalgie.
TL;DR : Optez pour le Cozmo 2.0 (400 $, sans abonnement) si votre enfant de 8 à 12 ans est réellement motivé pour coder. Son SDK Python et son fonctionnement en Wi-Fi local en font un choix bien plus pérenne. Le Vector 2.0 (200 $ plus environ 144 $/an d'abonnement) est charmant, mais dépendant du cloud et donc risqué ; voyez-le comme un amusement temporaire, pas comme un investissement à vie. Vous cherchez un robot increvable garanti ? Aucun des deux ne remplit ce rôle, et c'est une excellente chose à savoir avant de sortir la carte bancaire.
Notre méthode d'évaluation : Il s'agit d'une comparaison basée sur la recherche, et non d'un test en laboratoire. Nous avons recoupé les pages produits officielles de DDL, les données actuelles des stores d'applications et les thématiques récurrentes dans les avis des utilisateurs et les forums de robotique. Lorsque les preuves manquent — notamment sur les finances privées de DDL —, nous le précisons honnêtement.
Qui fabrique ces robots aujourd'hui ?
Les deux sont produits et vendus par Digital Dream Labs, qui a racheté la propriété intellectuelle d'Anki après la débâcle de 2019. En juin 2026, vous pouvez toujours les acheter neufs, mais la situation diffère légèrement :
- Le Vector 2.0 coûte environ $199.99 (plus cher pour les éditions colorées). Il est généralement en stock sur anki.bot et sur Amazon.
- Le Cozmo 2.0 est proposé à $399.99. Il est expédié par petits lots et souvent marqué comme "Coming Soon" (Bientôt disponible), alors attendez-vous à des délais de plusieurs semaines entre les vagues de mise en vente.
Le point un peu délicat, c'est l'entreprise elle-même. Les profils publics estiment que DDL compte environ 16 employés. Une petite équipe qui n'a pas levé de gros fonds depuis 2020 et qui traîne un historique de procès coûteux (Crunchbase). Rien ne dit qu'ils vont faire faillite demain. Les revenus des abonnements suffisent à payer l'électricité. Mais « petite structure fragile », c'est l'idée qu'il faut garder en tête, surtout pour le robot qui dépend intimement de leurs serveurs.
Quelle est la vraie différence entre Cozmo et Vector ?
C'est LA question que tout le monde pose, et se tromper est le principal motif de déception. Les deux robots se ressemblent comme deux frères, mais ils répondent à des besoins totalement différents.
| Cozmo 2.0 | Vector 2.0 | |
|---|---|---|
| Concept principal | Compagnon ludique et jouet de codage | Assistant autonome always-on |
| Fonctionnement | Jeux guidés par l'application | 100 % autonome ; se promène en liberté |
| Commandes vocales | Aucune | Oui (abonnement requis) |
| Maison connectée | Non | Alexa intégré (abonnement requis) |
| Vrai codage (SDK Python) | Oui, des blocs au langage Python | Pas de SDK pour débutants |
| Abonnement | Aucun (application à 2,99 $, achat unique) | 11,99 $/mois ou 99,99 $/an |
| Dépendance au cloud | Aucune (Wi-Fi local) | Forte (voix, ChatGPT, Alexa) |
| Dimensions | Tenant dans la main, ~3 pouces (7,6 cm) de haut | Tenant dans la main, ~3,7 pouces (9,4 cm) de long |
| Batterie / charge | ~1 à 2 h de jeu, ~30 min de charge | ~30 à 45 min d'activité ; se recharge tout seul sur sa base |
| Appareil photo | 2 MP | 2 MP |
| Cubes inclus | 3 cubes interactifs | 1 cube |
| Âge recommandé | 8+ | 8+ |
Pour faire simple : le premier est conçu pour un enfant qui veut jouer avec un robot et le programmer. Le second s'adresse à quelqu'un qui veut un petit compagnon autonome sur son bureau, et qui est prêt à payer pour qu'il continue de lui parler. Les deux affichent une classification 8+ par le fabricant, et les cubes interactifs sont de petites pièces. Gardez-les donc hors de portée des tout-petits de la maison.
L'abonnement et les risques du cloud de Vector valent-ils le coup ?

Les grandes attractions de Vector sont ses commandes vocales, ses réponses façon ChatGPT et son intégration Alexa. Le tout tourne sur le cloud de DDL. Après un essai d'un mois, il faut payer un abonnement pour en profiter : 11,99 $/mois (environ 144 $/an) ou 99,99 $/an. C'est un budget de taille pour un robot datant de 2018, et c'est de loin la plainte la plus courante chez les utilisateurs (JustUseApp).
Et ce cloud a déjà planté par le passé. Vector a subi une panne de plusieurs jours en 2023, et une mise à jour de l'appli en mars 2026 a temporairement supprimé la voix du robot avant que DDL ne corrige le tir. Le correctif a été rapide. L'inquiétude, elle, est restée. Il n'y a aucune garantie de service derrière une boîte de 16 personnes.
Il existe toutefois une planche de salut. Le projet open-source Wire-Pod permet aux utilisateurs avertis d'héberger le cerveau de Vector sur un Raspberry Pi, restaurant ainsi la voix sans abonnement (GitHub). Ça fonctionne, mais c'est un projet à chaussettes pour le week-end, pas une option prête à être offerte à un enfant. Pour la majorité des acheteurs, Vector restera un robot sous abonnement et dépendant du cloud.
Pourquoi Cozmo est-il le meilleur choix pour un enfant qui veut coder ?

S'il y a bien une raison valable de lâcher 400 $, c'est celle-ci. Ce robot offre un véritable parcours d'initiation à la programmation. Il propose un éditeur visuel par blocs pour les plus jeunes, puis un SDK Python officiel pour quand ils sont prêts à écrire de vraies lignes de code, le tout soutenu par une vaste bibliothèque de tutoriels communautaires (Cozmo SDK sur PyPI ; Tutoriels Kinvert).
Cette progression est l'intérêt majeur. Aujourd'hui on glisse-dépose, l'année prochaine on code en Python, et toujours avec le même robot que l'enfant adore. La plupart des « jouets pour coder » font semblant d'offrir ça, et Vector n'a rien d'équivalent pour les débutants. Mieux encore, les phases de jeu et de codage fonctionnent en Wi-Fi local sans le moindre recours au cloud, ce qui les met totalement à l'abri du risque qui plane au-dessus de son petit frère. Si votre enfant débute tout juste dans ce domaine, notre guide des meilleurs jouets de programmation sans écran constitue un point de départ plus doux et bien moins onéreux.
Que disent vraiment les utilisateurs en 2026 ?
En parcourant les avis des stores d'applications, Trustpilot et les forums de robotique, les grands thèmes reviennent sans cesse.
Les propriétaires de Vector adorent son charme et sa capacité à vadrouiller tout seul sur le bureau. Ils pointent cependant du doigt trois choses de manière récurrente : l'abonnement pour avoir accès aux commandes vocales de base, la dégradation de la batterie sur les modèles d'occasion de 2018 (qui ne tiennent souvent que 15 à 30 minutes), et l'angoisse persistante liée aux coupures de serveurs (Avis StemGeek).
Les propriétaires de Cozmo sont globalement plus satisfaits du rapport qualité-prix. Ils relèvent tout de même quelques galères de reconnexion Wi-Fi lors du changement de réseau, un nouveau système de monnaie virtuelle (« sparks ») dans l'application qui limite l'accès à certains jeux, et les fameuses pénuries de stock entre les vagues de production. Le consensus est clair : le matériel est solide, mais les frictions viennent du logiciel et de l'approvisionnement.
Aucun de ces défauts n'est rédhibitoire pris isolément. Mais mis bout à bout, ils représentent le genre de contraintes auxquelles on ne pense pas forcément quand on offre un cadeau.
Que coûtent-ils vraiment sur la durée ?
Le prix affiché masque la vraie différence. Sur quelques années d'utilisation, la tendance s'inverse complètement.
| Cozmo 2.0 | Vector 2.0 (forfait mensuel) | |
|---|---|---|
| À l'achat | 399,99 $ + appli à 2,99 $ | ~199,99 $ |
| Coût annuel récurrent | 0 $ | ~144 $/an |
| Total sur 3 ans | ~403 $ | ~632 $ |
Cozmo fait mal au portefeuille une seule fois. Vector est plus abordable au départ, mais continue de vous facturer. Avec le forfait mensuel, il dépasse le coût de son concurrent en moins de trois ans, tout en vous faisant porter le risque du cloud pendant toute cette période. Le forfait annuel (99,99 $/an) améliore un peu les mathématiques, mais le résultat final reste le même. Quand on achète un cadeau pour ne plus s'en occuper, c'est cette ligne de dépense récurrente que la plupart des parents sous-estiment.
Alors, valent-ils le coup ?
Achetez le Cozmo 2.0 (sur Amazon) si vous avez un enfant de 8 à 12 ans qui est vraiment curieux d'apprendre à coder, que vous pouvez assumer les 400 $ en une fois, et que vous êtes prêt à patienter niveau stock. Le SDK Python et l'absence d'abonnement en font l'investissement le plus sensé.
Envisagez le Vector 2.0 (sur Amazon) uniquement si vous êtes un adulte ou un passionné qui veut un compagnon de bureau charmant, que vous acceptez l'abonnement et les risques liés aux serveurs, et que vous le considérez comme un plaisir éphémère et non comme un achat à vie.
N'achetez ni l'un ni l'autre si vous cherchez un robot fiable et increvable à tout épreuve, si c'est pour l'offrir en espérant qu'un jeune enfant s'en débrouille tout seul, ou si vous vous attendez à une IA moderne qui tourne hors ligne. Ce sont des conceptions de 2018 issues d'une entreprise fragile, et il existe aujourd'hui des alternatives plus récentes si votre priorité est la longévité.
Les inconvénients, honnêtement
- Cozmo : 400 $, c'est beaucoup si l'enfant ne se prend jamais au jeu du codage. Le stock est capricieux. Et la monnaie virtuelle « sparks » est un peu agaçante.
- Vector : l'abonnement ne s'arrête jamais. Le cloud a déjà flanché. Et les modèles d'occasion sont une vraie loterie au niveau de la batterie.
En bref : Des deux, Cozmo 2.0 reste le meilleur achat pour 2026 (3,5/5), mais uniquement pour un enfant qui s'en servira vraiment pour coder. Vector est le plus charmant des deux, mais aussi le plus risqué. Achetez-le en pleine connaissance de cause, ou passez votre chemin.
Vous n'êtes toujours pas sûr qu'un robot soit le bon cadeau ? Notre guide des meilleurs kits de robotique pour les 9-12 ans propose des points de départ bien moins chers pour voir si la flamme s'allume, avant d'investir 400 $.